最近雨が多いかな?と感じますね。今日も昨日も雨でしたし。
そろそろ梅雨入りなんでしょうか?食料危機が危惧されている昨今ですから、
湖が干からびることなく常に必要な水分を供給できるよう、今の内にたくさん降ってほしいですね。
さて学校生活も3ヶ月目にさしかかりました。
近況はと言いますと、タイトルにもありました通り【リアルでのお茶ギルド】みたいなもの。
組織に属する事になりました。ここでは仮に組織Aとでも名付けておきましょう。
業務内容といえば私が通っている学校がコンピュータ学校なので、それらの機械のメンテナンスを行ったり、体験入学の案内をさせてもらったり、デスクワークも勿論あります。困った学生さんがいれば問題解決の為に死力を尽くし、といった具合に学校をサポートするのが目的だそうです。
対象は当学校在学中の学生(1学年)ということで、私もぴったり当てはまります。
一言で言えばボランティア団体なのですが、こういう面はお茶でも似てるかなぁと思います。
ギルドお茶といえば初心者から熟練まで幅広い層のメンバーが所属しているギルドですが、
こと初心者に対しては特に力が入った活動をしているギルドだと思います。
表向きにはクリスマスイベントや、最近は相場が高くなったみたいでやりにくくなった強化大会や、その他諸々プレイヤーが主観的にも客観的にも楽しめるような催しを結構な頻度で行っています。
そして裏向きにはそれらを企画するイベント要員と、それらを指揮するリーダー、実際に現場で手となり足となる現場の方々。これらの方々一人一人の協力の名の下、プレイヤーへ提供されるイベントという形となっています。
お茶もギルドといえど組織といっても過言ではないくらい統制のとれた良い存在だと実感しました。
私も去年短い間ではありましたが所属してからは、とにかく皆の役に立ちたい一心でした。
誰かと協力して大義を成すというのはとても素晴らしい事です。例えゲームの中の話であっても実際に経験している事には相違ありません。経験から学べる知識とは時に教科書よりも分厚いページを要する事さえありますから。その為には組織全体である程度調和がとれていることが前提で、指揮官にも皆を統べる力が求められます。お茶はそういう意味ではかなり特化しているギルドではないかと経験から判断しました。
唐突ですが、リーダーに求められるものとは何だろう?
指揮能力は当然の事、仲間に対する配慮、不屈の精神、曲げない信念・・うーんあと何があるでしょうか・・?まだまだありますよねぇ。
私も何の因果かはわかりませんが、22年間生きてきてリーダー又はキャプテン、長がつく役職など
数えられる程度に経験があります。生年月日占いではリーダー資質とばっちり書かれていました。
確かに事を仕切ったりまとめたり、意見を述べたり行動に走ったりするのは好きです。
ですが、皆様の上に立つ存在ではないだろうと自分では思っていたんですが、思い違いか過小評価しすぎなのでしょうかね?もしかすると
そういう人間なのか?な?
現在も皆様の御厚意によって籍をおかせていただいてるお茶。
もし私が元旦からも変わらずプレイヤーとして在り続けたなら、ギルドの副長として名乗りを挙げていたかもしれません。いや十中八九そうしてましたね。
今こうして文章にして改めて見てみると、やはり
そういう人間なんでしょうね。
さて話を元に戻しますが、その組織Aに志願した理由の一つに私自らの意志で人の上に立つ!
という野望をもっています。一つは上記の
そういう人間という確信・自信を得るため。もう一つは何かしらの組織または委員会・生徒会・サークルに部活動と所属していなければ、まだ一皮剥ける今現在に荒波にもまれないというのは至極もったいない気がしたので進んで立候補しました。それに付け加え、当学校には生徒会〜部活動までの組織が存在しません。委員会はありますが、それほどに効果がなく
仕事を業務として片付けてしまうような存在でしたので辞退しました。先を見る目を養う為にも意味の無いことはしたくありませんからね。人の役にたちたい、技術を得たい云々は前提条件ですのでここでは割愛しておきます。
さて長々ときましたがこれで最後です。
こういった経緯の中にもお茶での活動経験が実際に役に立つ時がくると私は信じています。
言葉では数え切れない行事やコミュニケーションの機会を与えて下さったギルドお茶の皆様に対して改めて御礼を申し上げます。
組織Aでの仕事を楽しみながら自分の糧とし、更には人の上に立つにはという新たな自分への課題を設け学生生活の新たな舞台としてこれからどんどん活躍していこうと思っています。
明後日の六月五日 新規募集で募集した新一年生全員の自己紹介があります。
私もそれに参加します。そこで何か伝説を残せないかと思考しています。上手くいけばブログへと載せますのでご期待下さい。ご静聴ありがとうございました。
- 2008/06/04(水) 00:17:20|
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これからこのタイトルがつかないように定期的に更新していこうと思います。
毎日訪ねてきてくれる方々にとても失礼である気がするので。
さて久方ぶりにログインしました。
六月ですからね、ジューンブライドという事で私も早速式を挙げてしまいました。

皆様のお力添えがなければ確実にクエストをこなすこともできませんでした。
改めてお礼を述べさせていただきます。
本当にありがとうございました。
また、急な案にも関わらず多忙の中夜遅い時間まで引っ張ってしまい申し訳ありません。
このお詫びはいつか形をもって返させていただきますのでご了承下さい。
もっと大勢の方を招待したかったのですが、とにもかくにも急なものでして
ログインしてる方々にしか招待状を送ることができませんでした。
万が一楽しみにしている方がいたならごめんなさい><;
この日は久しぶりな人に何故か沢山会いました。
私自身が久しぶりな人になっていたのは前提なのですが、
それ以外にも珍しくログインした方々が大勢いて、話に華が咲きました。
ギルドの方も新人の方々が何名か見えられ、また大団円の大賑わいでした。
チャットが思わず楽しいと心から実感できた瞬間でした。
なんだろうか、現役の時にはとてもそうは思えなかったんです。
楽しい事は楽しいんですが、当たり前すぎて空気みたいな感じになっていたんでしょうか。
3次職でも4次職でも求めるものは結局同じで、なかなか今みたいに考えが漠然としていませんでした。
欲しいものは欲しい、いらないものはいらない。
それだけ明確な思考でした。
例えばマスタリーブック。
ダークナイトと言えばバーサーク30ですね。
あれほど欲しい欲しいと嘆いていたものが、こういっては現役のDKさんに失礼なんですが
今ではどうでもよくなっています。あったら強いんだろうね、程度にしか思えなくなってます。
ホーンテイル倒してスキルもネックレスも手に入れたい。←以前
ホーンテイルは倒したいなとは思うけど、スキルは別にどっちでもいい。←今
これだけの差が出ています。
一度離れてみると、途端に冷静になれるんですね。
強さを求めることも結構。
それもゲームのプレイスタイルの一つ。
だけど今の私には、チャット>>>>>>越えられない次元>>>>強さ、etc
といった具合になってしまいました。これもプレイスタイルの一つ。
当たり前のことだけど
一つのゲームでも遊び方が色々あって、たとえそれがシンプルなゲームであっても
楽しいと思えることができたならばゲームの役割を果たしているんだろうなと感じました。
最後にもう一度。
ご来場いただいた皆様に感謝の意を込めて、
ありがとうございました。
- 2008/06/02(月) 02:14:21|
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