これからこのタイトルがつかないように定期的に更新していこうと思います。
毎日訪ねてきてくれる方々にとても失礼である気がするので。
さて久方ぶりにログインしました。
六月ですからね、ジューンブライドという事で私も早速式を挙げてしまいました。

皆様のお力添えがなければ確実にクエストをこなすこともできませんでした。
改めてお礼を述べさせていただきます。
本当にありがとうございました。
また、急な案にも関わらず多忙の中夜遅い時間まで引っ張ってしまい申し訳ありません。
このお詫びはいつか形をもって返させていただきますのでご了承下さい。
もっと大勢の方を招待したかったのですが、とにもかくにも急なものでして
ログインしてる方々にしか招待状を送ることができませんでした。
万が一楽しみにしている方がいたならごめんなさい><;
この日は久しぶりな人に何故か沢山会いました。
私自身が久しぶりな人になっていたのは前提なのですが、
それ以外にも珍しくログインした方々が大勢いて、話に華が咲きました。
ギルドの方も新人の方々が何名か見えられ、また大団円の大賑わいでした。
チャットが思わず楽しいと心から実感できた瞬間でした。
なんだろうか、現役の時にはとてもそうは思えなかったんです。
楽しい事は楽しいんですが、当たり前すぎて空気みたいな感じになっていたんでしょうか。
3次職でも4次職でも求めるものは結局同じで、なかなか今みたいに考えが漠然としていませんでした。
欲しいものは欲しい、いらないものはいらない。
それだけ明確な思考でした。
例えばマスタリーブック。
ダークナイトと言えばバーサーク30ですね。
あれほど欲しい欲しいと嘆いていたものが、こういっては現役のDKさんに失礼なんですが
今ではどうでもよくなっています。あったら強いんだろうね、程度にしか思えなくなってます。
ホーンテイル倒してスキルもネックレスも手に入れたい。←以前
ホーンテイルは倒したいなとは思うけど、スキルは別にどっちでもいい。←今
これだけの差が出ています。
一度離れてみると、途端に冷静になれるんですね。
強さを求めることも結構。
それもゲームのプレイスタイルの一つ。
だけど今の私には、チャット>>>>>>越えられない次元>>>>強さ、etc
といった具合になってしまいました。これもプレイスタイルの一つ。
当たり前のことだけど
一つのゲームでも遊び方が色々あって、たとえそれがシンプルなゲームであっても
楽しいと思えることができたならばゲームの役割を果たしているんだろうなと感じました。
最後にもう一度。
ご来場いただいた皆様に感謝の意を込めて、
ありがとうございました。
- 2008/06/02(月) 02:14:21|
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おめでとうございます^^
無事行えたようで
勝手ながらブログの方を始めたのでリンクさせて頂きますね
- 2008/06/02(月) 17:04:41 |
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